이번에 할 것을 유니티 2D 애니메이션 생성 및 구현을 할려면 먼제 에셋을 구합니다

구했다면 유니티 엔진에 복사 합니다
복사를 했으면 이미지가 붙어 있는 경우가 있고 한장씩 떨어저 있는 경우가 있습니다.

만약 이미지가 붙어 있다면 처음에는 Sprite Mode 가
Single로 되어있는대 멀티로 변경후 Apply 버튼을 클릭합니다.

클릭한 후 Sprite Editor를 클릭 하면

Sprite Editor 창이 나옵니다. 이 창에서 slice를 누르면 자동으로 각 이미지 크기만 큼 지정이 되며
Slice를 누르면 자동으로 잘립니다.
하지만 Auto로 자를 경우 이미지의 크기가 안 맞는 경우가 있습니다

이런 경우에는

여기에서 Slice Type을 Grid by Cell Count로 변경 후 직접 입력한다면 같은 크기의 이미지가 나옵니다
이미지 크기가 다른 다른 경우에는 어떻게 되느냐?

이 사진 처럼 크기가 안맞는 경우에는 내가 지정한 애니메이션이 좌우로 흔들리는 현상이 있습니다.
이 현상을 해결하기 위해서는 위에처럼 칸으로 나눠서 하는 방법이 있고 아니면

이 이미지 처럼 Privot을 하나씩 변경을 하면 자연스러운 애니메이션이 나옵니다.

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